游戏开发企业融资内容有哪些?

法律援助

    1、银行贷款
    银行信贷或者其他形式的私人贷款对于游戏研发公司来说是非常具有风险的,如果你是在做自己的游戏,我建议最好不要用。如果你的财务状况不够好的话,银行通常会寻求抵押担保,所以这和自筹资几乎区别不大。
    但是,如果你有足够好的风险分析方法,还是可以充分利用的。如果你和IP持有人或者发行商签订了协议(这个公司必须有良好的交易记录),而游戏所获资金又不能短期内拿到,这个时候寻求贷款是可以的。
    2、投资者(天使投资人和VC)
    或许,找到合适的投资者是创办游戏公司最佳的途径,因为合适的投资者可以把他的知识、业务网络、观点以及资金注入你的初创公司。这一点和寻找一个优秀的合伙人没有多大差别,只不过,合伙人可能不会参与微观管理,甚至有些情况下是根本不会插手公司管理的(如果他们在工作室经验方面不如你的话)。
    3、平台持有者:
    技术层面来看,如果你是自筹资而且是独立工作室,那么寻找第三方发行项目依然是可行的,但这并不能帮助你为游戏筹资。如果你是发行商的内部工作室,那么这一点你可以忽略不计。不过,如果你是第二方研发团队,那么就很可能获得平台的资金,而且同时可以作为独立的游戏公司(即授权研发)。
    4、私人筹资、奖金以及其他方式的资金
    你能够获得资金的方式实在是太多了,这里很难全部列举出来。有一些私人资金可以帮助内容创作者、科技创始人或者有远见卓识的人;有些会提供一些不可退出的资金,还有些会为你提供低利息甚至无息贷款,只需要在成功之后归还本金即可。
    一、间接融资的特点是什么?
    1、间接性
    在间接融资中,资金需求者和资金初始供应者之间不发生直接借贷关系;资金需求者和初始供应者之间由金融中介发挥桥梁作用。资金初始供应者与资金需求者只是与金融中介机构发生融资关系。
    2、集中性
    间接融资通过金融中介机构进行。在多数情况下,金融中介并非是对某一个资金供应者与某一个资金需求者之间一对一的对应性中介;而是一方面面对资金供应者群体,另一方面面对资金需求者群体的综合性中介,由此可以看出,在间接融资中,金融机构具有融资中心的地位和作用。
    3、差异性
    由于间接融资相对集中于金融机构,世界各国对于金融机构的管理一般都较严格,金融机构自身的经营也多受到相应稳健性经营管理原则的约束,加上一些国家还实行了存款保险制度,因此,相对于直接融资来说,间接融资的信誉程度较高,风险性也相对较小,融资的稳定性较强。