虚拟财产是基于网络服务

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法律主观:
    


    虚拟财产说白了,就是由实质的钱,人民币等充值变换而来的。 具体包括网络游戏、电子邮件、网络寻呼等一系列信息类产品。包括长时间虚拟生活中形成的人物形象,这点是不能转换到现实生活中的虚拟财产以及狭义的数字化、非物化的财产形式,它包括网络游戏、电子邮件、网络寻呼等一系列信息类产品。