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问题 游戏抄袭的法律定义
释义
    游戏侵权抄袭的界定如下:首先是抄袭游戏代码、美术(画面、人物肖像)、音乐、文字(剧情、玩法说明)等元素可以通过版权进行保护;其次是抄袭游戏名称或人物名称;最后,是游戏玩法的抄袭。
    首先是抄袭游戏代码、美术(画面、人物肖像)、音乐、文字(剧情、玩法说明)等元素可以通过版权进行保护;其次是抄袭游戏名称或人物名称;最后,是游戏玩法的抄袭。
    2010年文化部《网络游戏管理暂行办法》第2条中规定“网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务。”结合我国《计算机软件保护条例》的规定,通常认为网络游戏包括软件程序和信息数据两个部分,游戏软件中的“软件程序”属于计算机软件,而“信息数据”不属于计算机软件的组成部分,而是完成游戏运行附带的素材库,包括视频、音乐、美术图像、文字剧本、游戏玩法规则、剧情设置等等。有学者称一款游戏即体现为一个计算机软件,其表现形式是计算机代码和数据文件。游戏作品的核心内容主要分为两部分——游戏引擎和游戏资源库。
    网络游戏具有用户流量大、传播速度快、娱乐趣味性强、形式多种多样、收益率高等特征,也正是由于网络游戏具有上述这些特点,网络游戏抄袭侵权的现象层出不穷、愈演愈烈。网络游戏依附于底层软件,早期都是通过计算机软件对游戏进行保护,如果利用反编译技术,使用不同于原语言的其他语言将程序重新编译,就能将游戏复制,这为盗版游戏提供了可乘之机。
    法律依据
    《中华人民共和国著作权法》
    第五十二条 有下列侵权行为的,应当根据情况,承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任:
    1、未经著作权人许可,发表其作品的;
    2、未经合作作者许可,将与他人合作创作的作品当作自己单独创作的作品发表的;
    3、没有参加创作,为谋取个人名利,在他人作品上署名的;
    4、歪曲、篡改他人作品的;
    5、剽窃他人作品的;
    6、未经著作权人许可,以展览、摄制视听作品的方法使用作品,或者以改编、翻译、注释等方式使用作品的,本法另有规定的除外;
    7、使用他人作品,应当支付报酬而未支付的;
    8、未经视听作品、计算机软件、录音录像制品的著作权人、表演者或者录音录像制作者许可,出租其作品或者录音录像制品的原件或者复制件的,本法另有规定的除外;
    9、未经出版者许可,使用其出版的图书、期刊的版式设计的;
    10、未经表演者许可,从现场直播或者公开传送其现场表演,或者录制其表演的;
    11、其他侵犯著作权以及与著作权有关的权利的行为。
    
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更新时间:2025/2/8 0:23:33